Siete pasos, unos cincuenta minutos por pieza cuando el material ya está grabado. Todo lo que sigue cabe en la tarjeta de abajo; el resto de la página es el detalle, para consultar y no para leer de corrido.
Descargar en MarkdownLa primera pieza del plan, fabricada con estos pasos. Está lista para grabar tal como está.
Los seis huecos. Una pieza corta llena los tres obligatorios; una larga los llena todos.
| Hueco | Qué va |
|---|---|
| Gancho obligatorio | Un número o una contradicción, en menos de cinco segundos. |
| La creencia obligatorio | El momento real, con la voz del que lo vivió. Nunca el argumento. |
| La línea en la arena | Forma vieja contra forma nueva, sin nombrar a nadie. No falló él, falló el método. |
| La brecha | Dónde está y dónde quiere estar, en una frase. Si no tiene el problema, se lo deja ir. |
| El backstage | Cómo se trabaja de verdad, con la pantalla a la vista. |
| La invitación obligatorio | Una sola vez, al final, en voz baja. |
Una línea de instrucción y el error que se comete. Lo que dice Ann está guardado detrás de cada "por qué", para que no estorbe mientras trabajas.
Diez piezas que funcionen en el terreno de construir software con agentes. De cada una anotas solo cómo arranca el primer segundo, cuánto dura y en qué momento aparece el pedido.
El error: guardarlas "para inspirarse" y terminar imitando el tono. Se extrae una lista de estructuras, no una carpeta de referencias.
"No inventés la rueda en querer crear contenido súper novedoso y hacer cosas que inventás vos, sino que tenés que tomar lo que ya funciona y hacer un remix con tu impronta."Ann · capa 1 · 24:26
Una sola, de las cinco que sostienen la oferta. La pieza que quiere instalar dos no instala ninguna.
El error: elegir el clip primero y la creencia después. Sale un momento simpático que no vende nada.
La pieza no argumenta la creencia, muestra el momento en que alguien la vivió. Casi todo está en el inventario, con minuto. Si no hay momento, se cambia de creencia o se graba uno.
El error: escribir desde lo que uno sabe. Si la pieza la podría firmar cualquier proveedor del rubro, todavía no habla de nadie.
"Tenés que entender demasiado bien a tu cliente ideal: qué siente, cuáles son sus miedos, qué es lo que siente a las 3 de la mañana cuando se levanta y no puede dormir."Ann · capa 1 · 20:35
Se escribe solo, antes que el resto, y se prueba en voz alta. Casi siempre es un número o una contradicción.
El error: saludar. Cada segundo de cortesía antes del gancho es audiencia que se fue.
"No importa la cantidad de seguidores que tenés, el algoritmo cambió por completo. Lo único que importa es si tu contenido le interesa a las personas o no."Ann · capa 1 · 25:33 y 26:05
La plantilla de arriba, siempre la misma. Lo único que no se puede es saltear la invitación o ponerla dos veces.
El error: convertirla en tutorial. Si explica cómo se hace algo en general, ya es educación, y esa la regala cualquier modelo.
Hablado, de corrido, y después se limpia a mano. Sale con tu ritmo, y tu ritmo es lo que no se puede copiar. Transcribir, cortar clips o buscar el minuto de una cita sí se delega; elegir qué se dice, no.
El error: pedir "escribime un guion" y después maquillarlo. Se nota, y este cliente es el que mejor detecta el humo.
"Si hacés contenido con ChatGPT, con IA, o dejando que la inteligencia artificial de alguna forma piense por vos, vas a terminar siendo genérico, porque la inteligencia artificial está hecha en base a personas promedio."Ann · capa 1 · 23:53
Pantalla compartida, voz encima, cero introducción. En el backstage lo que se muestra es trabajo real, y el trabajo real filmado bien parece publicidad.
El error: frenar una pieza porque falta una plantilla, un logo o una intro animada. Nada de eso mueve una conversación.
"Y si es orgánico ese contenido, mucho mejor. O sea, que no necesitás mucho más que tu celular y nada más."Ann · capa 1 · 20:35
La pieza termina cuando se la mandas a mano a dos o tres personas tibias a las que esa creencia les habla, sin pedir nada y con una línea concreta sobre cada una.
El error: publicar y esperar. El algoritmo no conoce a tus tibios de LinkedIn; tú sí.
"Creá contenido, abrís conversaciones, después llevás a esas personas a una llamada, entendés su situación."Ann · capa 1 · 30:30
Si alguna se responde que no, la pieza vuelve.
1. ¿Instala una sola creencia? Si son dos, se parte en dos piezas.
2. ¿Muestra un momento real o argumenta? Si argumenta, falta el momento.
3. ¿El primer segundo tiene un número o una contradicción?
4. ¿El mensaje lo pensaste tú? Herramientas sí, criterio no.
5. ¿La invitación aparece una vez, al final? Ni cero ni dos.
6. ¿Podría firmarla cualquier proveedor del rubro?
7. ¿Aparece alguien nombrado o reconocible sin haberlo autorizado?
Tres reglas y ninguna métrica de vanidad.
Se registra cuántas conversaciones abrió la pieza, qué creencia traía el que escribió, y qué objeción apareció. Cada objeción es la próxima pieza.
Se repite el gancho que funcionó, con otro momento real detrás. Ann: "es solamente con la repetición que vas a poder lograr algo bueno".
No se cambia nada antes de la semana 4. Cero conversaciones a la semana 4 significa que la creencia elegida está mal; conversaciones que no avanzan significan que el problema es el precio, no la pieza.